Сигеру Миямото биография

Cовместимость по знаку зодиака
Cовместимость c селебрити

Узнайте совместимость по знаку зодиака

Краткие факты

День рождения: 16 ноября , 1952 г.





Возраст: 68 лет,68-летние мужчины

Знак солнца: Скорпион



Также известен как:Миямото Сигэру

Родился в:Sonobe



Известен как:Дизайнер видеоигр, художник

Художники Деловые люди



Семья:

Супруг / Бывший:Ясуко Миямото



отец:Ииджаке Миямото

мама:Хинако Аруха

дети:Кенши Миямото

Больше фактов

образование:Канадзавский колледж искусств

награды:Кавалер ордена искусств и литературы
Премия принцессы Астурийской в ​​области коммуникаций и гуманитарных наук
Стипендия Академии BAFTA
Орден искусств и литературы

Продолжить чтение ниже

Рекомендуется для вас

Масаси Кисимото Акира Торияма Масаеши Сон Юсаку Маэдзава

Кто такой Сигэру Миямото?

Сигеру Миямото - известный японский дизайнер и продюсер видеоигр. Он считается одним из пионеров индустрии видеоигр и часто считается отцом современных видеоигр. Его чрезвычайно успешная карьера, охватывающая более четырех десятилетий, началась в 1977 году, когда он присоединился к Nintendo в качестве художника. Его уникальный стиль разработки сюжета с персонажами в первую очередь, привнося творческий аспект вместо простого проектирования игры с упором на программирование и технические аспекты, как у других дизайнеров видеоигр, заставил его разработать одни из самых популярных и пользующихся спросом видеоигры и франшизы. Его большой прорыв произошел, когда он создал «Donkey Kong», видеоигру, которая не только подняла его известность, представив его характерного персонажа «Марио», но и принесла новую волну в индустрии видеоигр. В эпоху Asteroids и Pac-Man игра вошла в число бестселлеров начала 1980-х. Это проложило путь для множества других популярных видеоигр и франшиз, разработанных этим чудом видеоигр, включая «Mario», «Star Fox», F-Zero, «The Legend of Zelda» и «Pikmin». Со временем его обязанности и положение в компании расширились, что привело к тому, что за эти годы он получил несколько повышений по службе. В настоящее время он является со-представителем директора Nintendo. Кредит изображения https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Кредит изображения https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Нико Хофманн [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Кредит изображения https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Винсент Диаманте [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Кредит изображения https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Кредит изображения https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Японские ученые Скорпионы-предприниматели Японские бизнесмены Карьера После получения степени в области промышленного дизайна Миямото взял интервью у Хироши Ямаути, президента Nintendo, японской компании по продаже игральных карт, игрушек, игр и других новинок. Впечатленный игрушками, созданными Миямото, Ямаути ввел его в отдел планирования компании в качестве ученика в 1977 году. В конце концов, он стал первым художником Nintendo, а в 1979 году помог в развитии искусства «Шерифа». аркадная видеоигра, разработанная Nintendo R&D1. Первой игрой, в разработке которой он участвовал, была аркадная игра «Radar Scope», опубликованная в декабре 1979 года в Японии и в ноябре 1980 года во всем мире. Игра, хотя и имела умеренный успех в Японии, ее общий коммерческий провал поставил Nintendo на грань огромной финансовой катастрофы. При таких обстоятельствах Ямаути поручил ему превратить непроданные единицы «Radar Scope», большое количество, в совершенно новую аркадную игру. Это ознаменовало развитие Donkey Kong, раннего экземпляра жанра платформеров, выпущенного Nintendo 22 апреля 1981 года. Задумывая Donkey Kong, Миямото сконцентрировался на формулировании сюжетной линии, прежде чем сосредоточиться на технических и программных аспектах. отмечая первый подобный пример в разработке видеоигры. Монументальный успех «Donkey Kong» позволил Миямото поработать над двумя сиквелами «Donkey Kong Jr.» (1982) и «Donkey Kong 3» (1983). Двигаясь вперед, он создал платформер Mario Bros., основанный на персонаже Джампмана из Donkey Kong, которого он переделал в Марио, придав персонажу некоторые сверхчеловеческие навыки. Он добавил в игру Луиджи, брата Марио. «Mario Bros.» фигурирует в серии «Super Mario Advance» как мини-игра, которая впервые была выпущена в 1983 году. Игра имела скромный успех и на протяжении многих лет перевыпускалась на нескольких платформах. Затем он создал сиквел к фильму «Mario Bros.» под названием «Super Mario Bros.», который остается одним из его самых замечательных творений. Он был выпущен в 1985 году в Японии и Северной Америке, а через пару лет - в Австралии и Европе. Продолжить чтение ниже Монументальный успех «Super Mario Bros.» привел к разработке серии сиквелов на протяжении многих лет и расширенной франшизы, включающей аниме-фильм «Super Mario Bros: Великая миссия по спасению принцессы Пич!» (1986) , телесериал «Супер-шоу братьев Супер Марио» (1989) и фильм на большом экране «Братья Супер Марио» (1993). 21 февраля 1986 года Nintendo выпустила The Legend of Zelda - еще одно феноменальное творение Миямото, созданное вместе с Такаши Тэдзукой. Приключенческий боевик стала бестселлером Nintendo, было продано более 6,5 миллионов копий. «The Legend of Zelda», часто включаемая в список величайших и влиятельных игр, привела к разработке расширенной серии «Legend of Zelda», которая за долгие годы получила признание как критиков, так и публики. По мере того, как его обязанности в «Nintendo» увеличивались, Миямото перешел в «Nintendo Entertainment Analysis & Development». Он работал над видеоигрой «Star Fox» в жанре рельсового шутера (1993), которая стала второй трехмерной видеоигрой, разработанной «Nintendo». Его успех снова привел к развитию франшизы «Star Fox», включая сиквелы, спин-оффы и несколько адаптаций для СМИ. Другие известные видеоигры и сериалы, над которыми работал Миямото, включают «Metroid Prime», «Pikmin» и «F-Zero». Он стал первым разработчиком видеоигр, занесенным в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук в 1997 году. Он продолжал играть важную роль в разработке домашней игровой консоли Nintendo Wii, выпущенной 19 ноября 2006 года. В том же году министр культуры Франции Рено Доннедье де Вабр удостоил его звания кавалера (рыцаря) Французского Ордена искусств и литературы. Он вместе с Генио Такэда был назначен исполняющим обязанности директора-представителя Nintendo после того, как в июле 2015 года скончался ее президент Сатору Ивата. Он занимал эту должность до сентября 2015 года. В течение этого времени он также был официально назначен «креативным сотрудником» компании.Мужчина Скорпион Основные работы Donkey Kong стал огромным успехом, завоевав огромную популярность в США и Канаде, а летом 1983 года стал лидером продаж Nintendo. Он получил награду «Лучший пасьянс» на церемонии вручения наград Arcade Awards 1983 (1982). «Super Mario Bros.» была опубликована для 8-битной домашней игровой приставки, разработанной «Nintendo» в 1983 году и называемой «Nintendo Entertainment System». Игра не только получила признание критиков, но и преуспела в сохранении статуса самой продаваемой одноплатформенной игры на протяжении примерно 3 десятилетий. Опрос IGN, проведенный в 2005 году, назвал «Super Mario Bros.» «величайшей игрой всех времен». Это также помогло возродить рухнувший рынок видеоигр Америки в 1980-х годах. Личная жизнь и наследие Миямото женат на Ясуко и имеет сына и дочь. В свободное время любит играть на банджо, гитаре и мандолине. Он полупрофессиональный собаковод, и его шетландская овчарка Пикку остается источником вдохновения для Nintendogs.